![Adapter](/images/patterns/cards/adapter-mini.png?id=b2ee4f681fb589be5a0685b94692aebb)
Adapter を C++ で
Adapter は、 構造に関するデザインパターンの一つで、 非互換なオブジェクト同士の協働を可能とします。
アダプターは二つのオブジェクト間のラッパーとして機能します。 一方のオブジェクトへの呼び出しを捕まえ、 二つ目のオブジェクトが認識可能なデータ形式とインターフェースに変換します。
複雑度:
人気度:
使用例: Adapter パターンは C++ コードではよく見かけます。 旧来のコードに基づいたシステムでよく使用されます。 そのような場合、 アダプターは旧来のコードを現代のクラスから使用可能にします。
見つけ方: アダプターは、 異なる抽象クラスまたはインターフェース型のインスタンスを取るコンストラクターの存在により認識できます。 アダプターは、 いずれかのメソッドへの呼び出しを受け取ると、 パラメーターを適切な形式に変換し、 ラップされたオブジェクトの一つまたは複数のメソッドを呼び出します。
概念的な例
この例は、 Adapter デザインパターンの構造を説明するためのものです。 以下の質問に答えることを目的としています:
- どういうクラスからできているか?
- それぞれのクラスの役割は?
- パターンの要素同士はどう関係しているのか?
main.cc: 概念的な例
/**
* The Target defines the domain-specific interface used by the client code.
*/
class Target {
public:
virtual ~Target() = default;
virtual std::string Request() const {
return "Target: The default target's behavior.";
}
};
/**
* The Adaptee contains some useful behavior, but its interface is incompatible
* with the existing client code. The Adaptee needs some adaptation before the
* client code can use it.
*/
class Adaptee {
public:
std::string SpecificRequest() const {
return ".eetpadA eht fo roivaheb laicepS";
}
};
/**
* The Adapter makes the Adaptee's interface compatible with the Target's
* interface.
*/
class Adapter : public Target {
private:
Adaptee *adaptee_;
public:
Adapter(Adaptee *adaptee) : adaptee_(adaptee) {}
std::string Request() const override {
std::string to_reverse = this->adaptee_->SpecificRequest();
std::reverse(to_reverse.begin(), to_reverse.end());
return "Adapter: (TRANSLATED) " + to_reverse;
}
};
/**
* The client code supports all classes that follow the Target interface.
*/
void ClientCode(const Target *target) {
std::cout << target->Request();
}
int main() {
std::cout << "Client: I can work just fine with the Target objects:\n";
Target *target = new Target;
ClientCode(target);
std::cout << "\n\n";
Adaptee *adaptee = new Adaptee;
std::cout << "Client: The Adaptee class has a weird interface. See, I don't understand it:\n";
std::cout << "Adaptee: " << adaptee->SpecificRequest();
std::cout << "\n\n";
std::cout << "Client: But I can work with it via the Adapter:\n";
Adapter *adapter = new Adapter(adaptee);
ClientCode(adapter);
std::cout << "\n";
delete target;
delete adaptee;
delete adapter;
return 0;
}
Output.txt: 実行結果
Client: I can work just fine with the Target objects:
Target: The default target's behavior.
Client: The Adaptee class has a weird interface. See, I don't understand it:
Adaptee: .eetpadA eht fo roivaheb laicepS
Client: But I can work with it via the Adapter:
Adapter: (TRANSLATED) Special behavior of the Adaptee.
多重継承
C++ では、 多重継承を利用して Adapter パターンを実装できます。
main.cc: 多重継承
/**
* The Target defines the domain-specific interface used by the client code.
*/
class Target {
public:
virtual ~Target() = default;
virtual std::string Request() const {
return "Target: The default target's behavior.";
}
};
/**
* The Adaptee contains some useful behavior, but its interface is incompatible
* with the existing client code. The Adaptee needs some adaptation before the
* client code can use it.
*/
class Adaptee {
public:
std::string SpecificRequest() const {
return ".eetpadA eht fo roivaheb laicepS";
}
};
/**
* The Adapter makes the Adaptee's interface compatible with the Target's
* interface using multiple inheritance.
*/
class Adapter : public Target, public Adaptee {
public:
Adapter() {}
std::string Request() const override {
std::string to_reverse = SpecificRequest();
std::reverse(to_reverse.begin(), to_reverse.end());
return "Adapter: (TRANSLATED) " + to_reverse;
}
};
/**
* The client code supports all classes that follow the Target interface.
*/
void ClientCode(const Target *target) {
std::cout << target->Request();
}
int main() {
std::cout << "Client: I can work just fine with the Target objects:\n";
Target *target = new Target;
ClientCode(target);
std::cout << "\n\n";
Adaptee *adaptee = new Adaptee;
std::cout << "Client: The Adaptee class has a weird interface. See, I don't understand it:\n";
std::cout << "Adaptee: " << adaptee->SpecificRequest();
std::cout << "\n\n";
std::cout << "Client: But I can work with it via the Adapter:\n";
Adapter *adapter = new Adapter;
ClientCode(adapter);
std::cout << "\n";
delete target;
delete adaptee;
delete adapter;
return 0;
}
Output.txt: 実行結果
Client: I can work just fine with the Target objects:
Target: The default target's behavior.
Client: The Adaptee class has a weird interface. See, I don't understand it:
Adaptee: .eetpadA eht fo roivaheb laicepS
Client: But I can work with it via the Adapter:
Adapter: (TRANSLATED) Special behavior of the Adaptee.