Hura! Mamy wreszcie przyjemność udostępnić wam polską wersję! Zapraszamy do przesyłania wiadomości z waszymi uwagami i informacjami o zauważonych błędach.
Metoda wytwórcza

Metoda wytwórcza w języku Swift

Metoda wytwórcza jest kreacyjnym wzorcem projektowym rozwiązującym problem tworzenia obiektów-produktów bez określania ich konkretnych klas.

Metoda wytwórcza definiuje metodę która ma służyć tworzeniu obiektów bez bezpośredniego wywoływania konstruktora (poprzez operator new). Podklasy mogą nadpisać tę metodę w celu zmiany klasy tworzonych obiektów.

Jeśli masz problem ze zrozumieniem różnicy pomiędzy poszczególnymi koncepcjami i wzorcami wytwórczymi, przeczytaj nasze Porównanie fabryk.

Użycie wzorca w języku Swift

Złożoność:

Popularność:

Przykłady użycia: Wzorzec Metoda wytwórcza jest często stosowany w kodzie Swift. Przydaje się gdy chcesz nadać swojemu kodowi wysoki poziom elastyczności.

Identyfikacja: Metody wytwórcze można poznać po metodach kreacyjnych tworzących obiekty na podstawie konkretnych klas, ale zwracających typ abstrakcyjny lub interfejs.

Metoda wytwórcza w innych językach

Wzorce projektowe: Metoda wytwórcza w języku Java Wzorce projektowe: Metoda wytwórcza w języku C# Wzorce projektowe: Metoda wytwórcza w języku C++ Wzorce projektowe: Metoda wytwórcza w języku PHP Wzorce projektowe: Metoda wytwórcza w języku Python Wzorce projektowe: Metoda wytwórcza w języku Ruby Wzorce projektowe: Metoda wytwórcza w języku TypeScript Wzorce projektowe: Metoda wytwórcza w języku Go