Hura! Mamy wreszcie przyjemność udostępnić wam polską wersję! Zapraszamy do przesyłania wiadomości z waszymi uwagami i informacjami o zauważonych błędach.
Mediator

Mediator w języku Ruby

Mediator to behawioralny wzorzec projektowy pozwalający zredukować sprzężenie pomiędzy komponentami programu poprzez zmuszenie ich do komunikacji za pośrednictwem obiektu zwanego mediatorem.

Mediator ułatwia modyfikację, rozszerzanie i ponowne wykorzystanie komponentów gdyż z jego pomocą nie są one zależne od wielu innych klas.

Użycie wzorca w języku Ruby

Złożoność:

Popularność:

Przykłady użycia: Najpopularniejsze zastosowanie wzorca Mediator w kodzie Ruby to umożliwienie komunikacji pomiędzy komponentami graficznego interfejsu użytkownika. Synonimem nazwy Mediator jest Kontroler — znany z wzorca MVC (ang. Model View Controller — Model Widok Kontroler).

Przykład koncepcyjny

Poniższy przykład ilustruje strukturę wzorca Mediator ze szczególnym naciskiem na następujące kwestie:

  • Z jakich składa się klas?
  • Jakie role pełnią te klasy?
  • W jaki sposób elementy wzorca są ze sobą powiązane?

main.rb: Przykład koncepcyjny

# The Mediator interface declares a method used by components to notify the
# mediator about various events. The Mediator may react to these events and pass
# the execution to other components.
class Mediator
  # @abstract
  #
  # @param [Object] sender
  # @param [String] event
  def notify(_sender, _event)
    raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'"
  end
end

class ConcreteMediator < Mediator
  # @param [Component1] component1
  # @param [Component2] component2
  def initialize(component1, component2)
    @component1 = component1
    @component1.mediator = self
    @component2 = component2
    @component2.mediator = self
  end

  # @param [Object] sender
  # @param [String] event
  def notify(_sender, event)
    if event == 'A'
      puts 'Mediator reacts on A and triggers following operations:'
      @component2.do_c
    elsif event == 'D'
      puts 'Mediator reacts on D and triggers following operations:'
      @component1.do_b
      @component2.do_c
    end
  end
end

# The Base Component provides the basic functionality of storing a mediator's
# instance inside component objects.
class BaseComponent
  # @return [Mediator]
  attr_accessor :mediator

  # @param [Mediator] mediator
  def initialize(mediator = nil)
    @mediator = mediator
  end
end

# Concrete Components implement various functionality. They don't depend on
# other components. They also don't depend on any concrete mediator classes.
class Component1 < BaseComponent
  def do_a
    puts 'Component 1 does A.'
    @mediator.notify(self, 'A')
  end

  def do_b
    puts 'Component 1 does B.'
    @mediator.notify(self, 'B')
  end
end

class Component2 < BaseComponent
  def do_c
    puts 'Component 2 does C.'
    @mediator.notify(self, 'C')
  end

  def do_d
    puts 'Component 2 does D.'
    @mediator.notify(self, 'D')
  end
end

# The client code.
c1 = Component1.new
c2 = Component2.new
ConcreteMediator.new(c1, c2)

puts 'Client triggers operation A.'
c1.do_a

puts "\n"

puts 'Client triggers operation D.'
c2.do_d

output.txt: Wynik działania

Client triggers operation A.
Component 1 does A.
Mediator reacts on A and triggers following operations:
Component 2 does C.

Client triggers operation D.
Component 2 does D.
Mediator reacts on D and triggers following operations:
Component 1 does B.
Component 2 does C.

Mediator w innych językach

Wzorce projektowe: Mediator w języku Java Wzorce projektowe: Mediator w języku C# Wzorce projektowe: Mediator w języku C++ Wzorce projektowe: Mediator w języku PHP Wzorce projektowe: Mediator w języku Python Wzorce projektowe: Mediator w języku Swift Wzorce projektowe: Mediator w języku TypeScript Wzorce projektowe: Mediator w języku Go