
Абстрактна фабрика на Java
Абстрактна фабрика — це породжуючий патерн проектування, який вирішує проблему створення цілих сімейств пов’язаних продуктів, без прив’язки коду до конкретних класів продуктів.
Абстрактна фабрика задає інтерфейс створення всіх доступних типів продуктів, а кожна конкретна реалізація фабрики породжує продукти однієї з варіацій. Клієнтський код викликає методи фабрики для отримання продуктів, замість самостійного створювання їх за допомогою оператора new
. При цьому, фабрика сама стежить за тим, щоб створюваний продукт був потрібної варіації.
Складність:
Популярність:
Застосування: Патерн можна часто зустріти в Java-коді, особливо там, де потрібно породжувати сімейства класів, не прив’язуючи до них свій код (наприклад, у фреймворках).
Приклади Абстрактної фабрики в стандартних бібліотеках Java:
Ознаки застосування патерна: Патерн можна визначити за методами, що повертають фабрику, яка, в свою чергу, використовується для створення конкретних продуктів, повертаючи їх через абстрактні типи або інтерфейси.
Виробництво сімейств крос-платформних елементів GUI
У цьому прикладі в ролі двох сімейств продуктів виступають кнопки та чекбокси. Обидва сімейства продуктів мають однакові варіації: для роботи під MacOS та Windows.
Абстрактна фабрика задає інтерфейс створення продуктів усіх сімейств. Конкретні фабрики створюють різні продукти однієї варіації (MacOS або Windows).
Клієнти фабрики працюють як з фабрикою, так і з продуктами тільки через абстрактні інтерфейси. Завдяки цьому, один і той же клієнтський код може працювати з різними фабриками та продуктами.
buttons: Перша ієрархія продуктів (кнопки)
buttons/Button.java
package refactoring_guru.abstract_factory.example.buttons;
/**
* Abstract Factory assumes that you have several families of products,
* structured into separate class hierarchies (Button/Checkbox). All products of
* the same family have the common interface.
*
* This is the common interface for buttons family.
*/
public interface Button {
void paint();
}
buttons/MacOSButton.java
package refactoring_guru.abstract_factory.example.buttons;
/**
* All products families have the same varieties (MacOS/Windows).
*
* This is a MacOS variant of a button.
*/
public class MacOSButton implements Button {
@Override
public void paint() {
System.out.println("You have created MacOSButton.");
}
}
buttons/WindowsButton.java
package refactoring_guru.abstract_factory.example.buttons;
/**
* All products families have the same varieties (MacOS/Windows).
*
* This is another variant of a button.
*/
public class WindowsButton implements Button {
@Override
public void paint() {
System.out.println("You have created WindowsButton.");
}
}
checkboxes: Друга ієрархія продуктів (чекбокси)
checkboxes/Checkbox.java
package refactoring_guru.abstract_factory.example.checkboxes;
/**
* Checkboxes is the second product family. It has the same variants as buttons.
*/
public interface Checkbox {
void paint();
}
checkboxes/MacOSCheckbox.java
package refactoring_guru.abstract_factory.example.checkboxes;
/**
* All products families have the same varieties (MacOS/Windows).
*
* This is a variant of a checkbox.
*/
public class MacOSCheckbox implements Checkbox {
@Override
public void paint() {
System.out.println("You have created MacOSCheckbox.");
}
}
checkboxes/WindowsCheckbox.java
package refactoring_guru.abstract_factory.example.checkboxes;
/**
* All products families have the same varieties (MacOS/Windows).
*
* This is another variant of a checkbox.
*/
public class WindowsCheckbox implements Checkbox {
@Override
public void paint() {
System.out.println("You have created WindowsCheckbox.");
}
}
factories
factories/GUIFactory.java: Абстрактна фабрика
package refactoring_guru.abstract_factory.example.factories;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.buttons.Button;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.checkboxes.Checkbox;
/**
* Abstract factory knows about all (abstract) product types.
*/
public interface GUIFactory {
Button createButton();
Checkbox createCheckbox();
}
factories/MacOSFactory.java: Конкретна фабрика (MacOS)
package refactoring_guru.abstract_factory.example.factories;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.buttons.Button;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.buttons.MacOSButton;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.checkboxes.Checkbox;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.checkboxes.MacOSCheckbox;
/**
* Each concrete factory extends basic factory and responsible for creating
* products of a single variety.
*/
public class MacOSFactory implements GUIFactory {
@Override
public Button createButton() {
return new MacOSButton();
}
@Override
public Checkbox createCheckbox() {
return new MacOSCheckbox();
}
}
factories/WindowsFactory.java: Конкретна фабрика (Windows)
package refactoring_guru.abstract_factory.example.factories;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.buttons.Button;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.buttons.WindowsButton;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.checkboxes.Checkbox;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.checkboxes.WindowsCheckbox;
/**
* Each concrete factory extends basic factory and responsible for creating
* products of a single variety.
*/
public class WindowsFactory implements GUIFactory {
@Override
public Button createButton() {
return new WindowsButton();
}
@Override
public Checkbox createCheckbox() {
return new WindowsCheckbox();
}
}
app
app/Application.java: Клієнтський код
package refactoring_guru.abstract_factory.example.app;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.buttons.Button;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.checkboxes.Checkbox;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.factories.GUIFactory;
/**
* Factory users don't care which concrete factory they use since they work with
* factories and products through abstract interfaces.
*/
public class Application {
private Button button;
private Checkbox checkbox;
public Application(GUIFactory factory) {
button = factory.createButton();
checkbox = factory.createCheckbox();
}
public void paint() {
button.paint();
checkbox.paint();
}
}
Demo.java: Конфігуратор програми
package refactoring_guru.abstract_factory.example;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.app.Application;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.factories.GUIFactory;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.factories.MacOSFactory;
import refactoring_guru.abstract_factory.example.factories.WindowsFactory;
/**
* Demo class. Everything comes together here.
*/
public class Demo {
/**
* Application picks the factory type and creates it in run time (usually at
* initialization stage), depending on the configuration or environment
* variables.
*/
private static Application configureApplication() {
Application app;
GUIFactory factory;
String osName = System.getProperty("os.name").toLowerCase();
if (osName.contains("mac")) {
factory = new MacOSFactory();
} else {
factory = new WindowsFactory();
}
app = new Application(factory);
return app;
}
public static void main(String[] args) {
Application app = configureApplication();
app.paint();
}
}
OutputDemo.txt: Результат виконання
You create WindowsButton.
You created WindowsCheckbox.